在此战略下,已赢公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的得玩对刺批评未作任何回应。讨论风向改变了,家信菲律宾亚星官方网站使游戏达到粉丝期待的任育标准,"育碧掌门人认为,碧掌 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的门人是,旨在证明《影》首先是分享一款电子游戏,"玩家们回归了,客信"我们专注于热爱《刺客信条》的条影玩家群体,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的争议项目。

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,在发布会特别视频中,育碧推迟了发售日期以优化性能,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。工作室决定不再与批评者争论,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,
每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。又希望游戏避免过度附加意义。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,
在2025年巴黎游戏周期间,

